日常交流
铁傀儡
村民生成铁傀儡的过程与其职业和上次工作的时间无关,如果村民在前24000游戏刻(20分)内睡过觉且在前600游戏刻(30秒)内没有观察到铁傀儡,则该村民产生生成铁傀儡的意愿。村民每过200游戏刻(10秒)就会观察一次周围是否存在铁傀儡。如果存在铁傀儡的边界箱与该村民边界箱各个方向膨胀16格形成的包围盒相交,即视为观察到周围存在铁傀儡。
村民每1200游戏刻(60秒)内最多传播一次言论,若该村民有生成铁傀儡的意愿,且还存在另外4个边界箱与该村民边界箱各个方向膨胀10格的包围盒相交的有意愿的村民(合计5名村民为一组单位),在言论传播时铁傀儡就会尝试生成。铁傀儡生成后,该村民及其周围10格内的所有其他村民会进入600游戏刻(30秒)的冷却时间,在冷却时间内它们也会继续观察周围是否存在铁傀儡。
如果村民受伤或处在惊慌状态下,且在20分钟内有过一次睡觉,也会每100游戏刻(5秒)尝试生成1次铁傀儡,这种情况下只需要3名有意愿的村民而非5名为一组单位。这种生成方式一样会受到16格范围内的铁傀儡侦测和冷却600游戏刻(30秒)的限制。
当村民尝试生成1个铁傀儡时,系统最多会尝试10次,在以该村民为中心的17×13×17格范围内(村民所在方块坐标的水平方向±8格,竖直方向±6格范围内)生成1个铁傀儡。每次尝试生成铁傀儡时,系统会在这个范围内随机选择一个高13格的1×1柱状区域,然后从这个柱状区域的最顶部开始向下查找,直到找到一个合适位置,若无法找到合适位置则这次尝试失败。即:若多个合适位置的X坐标和Z坐标相同,铁傀儡只会生成在最高的那个,低处的合适位置无法生成铁傀儡。
铁傀儡的合适位置需符合以下条件:
该处需为空气或液体
该处下方的方块必须是固体方块或细雪[注 1]
该处下方不能是下列方块:
冰
浮冰
玻璃(含染色与遮光变种)
玻璃板(含染色变种)
树叶
仙人掌
TNT
蜘蛛网
信标
荧石
海晶灯
潮涌核心
选定合适位置后,若该位置下方为可生成方块,且生成的铁傀儡不会和任何其他实体和方块的碰撞箱碰撞,则铁傀儡会被生成在此处;否则,此次尝试失败。
村民每1200游戏刻(60秒)内最多传播一次言论,若该村民有生成铁傀儡的意愿,且还存在另外4个边界箱与该村民边界箱各个方向膨胀10格的包围盒相交的有意愿的村民(合计5名村民为一组单位),在言论传播时铁傀儡就会尝试生成。铁傀儡生成后,该村民及其周围10格内的所有其他村民会进入600游戏刻(30秒)的冷却时间,在冷却时间内它们也会继续观察周围是否存在铁傀儡。
如果村民受伤或处在惊慌状态下,且在20分钟内有过一次睡觉,也会每100游戏刻(5秒)尝试生成1次铁傀儡,这种情况下只需要3名有意愿的村民而非5名为一组单位。这种生成方式一样会受到16格范围内的铁傀儡侦测和冷却600游戏刻(30秒)的限制。
当村民尝试生成1个铁傀儡时,系统最多会尝试10次,在以该村民为中心的17×13×17格范围内(村民所在方块坐标的水平方向±8格,竖直方向±6格范围内)生成1个铁傀儡。每次尝试生成铁傀儡时,系统会在这个范围内随机选择一个高13格的1×1柱状区域,然后从这个柱状区域的最顶部开始向下查找,直到找到一个合适位置,若无法找到合适位置则这次尝试失败。即:若多个合适位置的X坐标和Z坐标相同,铁傀儡只会生成在最高的那个,低处的合适位置无法生成铁傀儡。
铁傀儡的合适位置需符合以下条件:
该处需为空气或液体
该处下方的方块必须是固体方块或细雪[注 1]
该处下方不能是下列方块:
冰
浮冰
玻璃(含染色与遮光变种)
玻璃板(含染色变种)
树叶
仙人掌
TNT
蜘蛛网
信标
荧石
海晶灯
潮涌核心
选定合适位置后,若该位置下方为可生成方块,且生成的铁傀儡不会和任何其他实体和方块的碰撞箱碰撞,则铁傀儡会被生成在此处;否则,此次尝试失败。
评论 (0)