《我的世界》这周怎么了?
一边在修底层,一边把夏天塞进 Marketplace资讯整理:2026 年 7 月 21 日
如果这几天打开启动器,你会发现 Mojang 正在同时做两件挺有意思的事。
一边,Java 版继续往 26.3 更新推进,改的很多是平时不容易注意到、但会影响很久的底层东西;另一边,基岩版 Marketplace 还在过夏天,促销没结束,新内容也一批批往里塞。
对于玩家来说,这周的关键词大概可以概括成一句话:想折腾的有新测试版,想轻松开玩的也有不少东西可以挑。
Java 版 26.3 Snapshot 4:这次是在换“地基”
7 月 16 日更新的 Minecraft 26.3 Snapshot 4,没有塞进一大堆新生物或新方块,但它做了一件挺重要的事:Minecraft 把窗口、输入和平台整合相关的底层库,从 GLFW 换成了 SDL3。
这听起来像是程序员的事,不过也会落到玩家实际能感受到的细节上:
- 无边框全屏现在成了默认选项;
- 无边框与独占全屏之间切换,不必再重启游戏;
- Linux 会优先使用 Wayland;
- 鼠标在游戏内改成相对模式;
- 按键逻辑更偏向物理键位,而不是具体键盘布局。
这次还有一个小改动很实用:旁观模式下的玩家终于可以通过传送门传送。对做地图测试、服务器巡查,或者只是想更方便地飘来飘去的人来说,算是一个不大但顺手的优化。
提醒一下: 这仍是 Snapshot 测试版本。官方列出的已知问题里,Windows 独占全屏、多显示器,以及 Wayland 环境下都可能出现崩溃。想试可以,但别拿主存档硬上,先备份。
Marketplace 夏促还在:别急着清空购物车
Minecraft Marketplace 夏季促销还会持续到 7 月 28 日。
前两周那种每天轮换的限时“Doorbuster”已经结束,但常规优惠还在。对平时不怎么买内容包的人来说,现在反而是比较舒服的时间:不用盯着倒计时抢折扣,可以慢慢想清楚自己到底缺什么。
如果你是固定和朋友联机,我会更建议优先看能长期改变玩法的附加包、地图或者 Realms 适配内容;如果主要是一个人慢慢盖房子,那些材质、家具和装饰类内容,往往比一张玩两晚就放下的冒险地图更耐玩。
官方这次提到了 RealismCraft、Biomes O’ Plenty 等内容。实际价格和可购买项目会因地区不同而变化,付款前还是以游戏内商店为准。
7 月 Marketplace:恐怖、锤子和流浪商人都来了
如果你觉得原版生存已经有点太熟,7 月 Marketplace 内容里有几项还挺值得挑出来说说。
- Backrooms 附加包:XP Games 把那种黄灯、长走廊和“好像有什么在后面”的压迫感搬进了 Minecraft。适合和朋友一起探图,别一个人关灯玩。
- Block Hammers 1.1:Lifeboat 做的锤子附加包,加入 29 把可制作锤子和 7 种棍棒,部分工具可以成片清方块。挖矿党看了大概会有点心动。
- Traders++:Dodo Studios 给流浪商人加了 20 位新角色,各自有不同外观、武器、能力和交易内容。对于长期生存档来说,这类能慢慢融进日常循环的内容,比一次性地图更有存在感。
- Modern Textures / Modern Textures World:想把方块房子往现代住宅、城市和室内设计方向拧一拧的玩家,可以留意这一类内容。
- Space Oneblock:喜欢空岛和资源规划玩法的,可以试试在太空里从一格方块开始的生存挑战。
这批内容放在一起看,感觉 Marketplace 现在越来越像一个“玩法调味料仓库”。你不一定要完全离开原版世界,只要加一点点东西,就能让熟悉的存档往不同方向长出来。
这周该做什么?
如果你是 Java 玩家,可以单独建一个测试实例,看看 26.3 Snapshot 4 的输入和全屏表现是否顺手;如果你玩基岩版,夏促结束前挑一两个真正会打开来玩的内容包就够了。
毕竟,存档能活得久,比购物车变得长更重要。
来源
- Minecraft 26.3 Snapshot 4
- Minecraft Summer Sale 2026
- Marketplace Content July 2026
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