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🏰 剑与王国 1.20.2 服务端

顾辞
2026-07-21 18:43:16 · 更新于 2026-09-04 00:11:27 · 58 浏览 · 8 回复

🏰 剑与王国 · Sword and Kingdom
“这才是国王该玩的 Minecraft!”

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关于这个整合包

《剑与王国》是一款深度融合模拟殖民地与百年战争玩法的城建指挥整合包。它并非简单的模组堆砌,而是对两大核心模组进行了深度的逻辑重构与玩法融合。

在这里,你不再只是一个冒险家——你是一位真正的国王。你需要在建设殖民地的同时,指挥军队进行战略部署,在建设与战斗之间找到平衡。
运筹帷幄与冲锋陷阵并重的沉浸式体验。

核心特色

🏙️ 模拟殖民地:优化城建,专注本味

整合包并非用其他模组替代殖民地的资源获取与制造,而是系统性补完原机制痛点,还原深度城建乐趣。
AI强化,逻辑升级:得益于简单殖民地、殖民地寻路大修、节气等模组的针对性优化,市民AI与行为逻辑获得革命性提升
资源简化,配方无忧:大幅降低资源获取复杂度,殖民地配方学习过程高度自动化
饮食革新,保留特色:以烹饪锅/市民锅/节气系统替代原版限制繁多的饮食机制
科研加速,冒险驱动:科研速度提升十倍!但高级科研材料需你带领士兵挑战BOSS获取

⚔️ 百年战争:指挥远征,策略防御

整合包重塑了百年战争的玩法,将RTS元素转型为以带兵冒险为主体的核心体验。
R键远征军:按住 R 键即可瞬时指挥!随时将士兵从殖民地召唤至身边,或一键遣返
全军骑乘:摒弃原版步兵骑兵分离设定,调整为可自由命令士兵全体骑乘的统一系统
塔防协同:可建造防御塔并部署城防器械,有效抵御袭击者

🐉 BOSS挑战:史诗团战,公平对决
共享进度:BOSS死亡时,附近所有玩家均可获得进度与掉落物
军团级战斗:绝大多数BOSS战均为大规模军团对抗,场面宏大
机制优化:极大削弱或移除了吸血、高额回血、伤害免疫等不合理抗性,杜绝“一人输出,全军OB”

📋 版本更新(1.20.2)

本次更新主要修复了以下问题:
修复部分玩家使用世界地图传送后速度异常问题——如果已经出问题了,使用补丁后再进行一次世界地图右键传送即可修复
地图抄写到世界地图失效问题修复
青岭城蓝图删除中央仓库(避免极大占据服务器资源)

⚙️ 服务端说明

| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 整合包名称 | 剑与王国 |
| 游戏版本 | 1.20.1 |
| 平台 | Forge |
| 运行环境 | 客户端和服务端 |
| 分类 | 冒险 / 战斗 / 挑战 |
| 核心玩法 | 模拟殖民地 / 百年战争 / 城建指挥 |
| 服务端文件 | 永久有效 |

🖼️ 游戏截图
BlackSun11的完结纪念1
BlackSun11的完结纪念1

BlackSun11的完结纪念2
BlackSun11的完结纪念2

夜色城市

城市远景

🔗 相关链接

📺 原视频:剑与王国正式版发布:这才是国王该玩的Minecraft!

📦 整合包详情:剑与王国 - 整合包详情页

💬 写在最后

《剑与王国》不是那种让你挖矿打龙的整合包。

它是一个让你成为国王的整合包。规划资源、建设城镇、招募士兵、指挥军团——你的每一个决策都在塑造一个真正的王国。

从第一座市政厅到横扫世界的钢铁军团,这条路,由你自己铺就。

🏰 建一座城,带一支军,成为真正的国王。

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