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🍎 苹果皮 · AppleSkin

顾辞
2026-07-21 23:34:23 · 更新于 2026-09-13 08:48:18 · 48 浏览 · 3 回复

🍎 苹果皮 · AppleSkin
“把饥饿值背后的秘密,摆到明面上来。”

📦 模组下载
CurseForge(官方) :点此下载
Modrinth(官方) :点此下载
GitHub(开源仓库) :点此访问
模组支持 Forge / Fabric / NeoForge 三大平台,适配 1.10.2 至 1.21.x、26.1.x 等几乎所有主流版本。

关于这个模组

苹果皮(AppleSkin) 是一个轻量级的食物信息增强模组。它把原版 Minecraft 中那些默认不可见的饥饿机制——饱和度、消耗度——直接摆到了 HUD 和物品提示框里。

它原本是 苹果核(AppleCore) 模组的一部分,后来被独立出来,成为一个无需任何前置的独立模组。
它不改变任何游戏机制,只是把那些本该让你知道的秘密,还给了你。

核心功能

🍽️ 食物数值显示

打开物品栏,把鼠标悬停在任意食物上——它显示恢复多少饥饿值和饱和度,一目了然。

📊 HUD 实时显示

手持食物时,饥饿条上会实时显示预估恢复的饥饿值和饱和度。你不需要再凭感觉猜“吃这个够不够”。

❤️ 血量恢复预览

手持食物时,还会显示预估恢复的生命值。在残血时,这个信息能救你一命。

🖥️ 调试屏幕(F3)增强

按下 F3 打开调试屏幕,会新增三行数据:
hunger:当前饥饿值
sat:当前饱和度
exh:当前消耗度(满 4 点消耗 1 点饥饿值)

🌐 服务端同步

这主要是一个客户端模组,但它需要在服务端安装,才能让客户端显示准确的饱和度和消耗度。

服务端说明

| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 模组名称 | 苹果皮(AppleSkin) |
| 模组类型 | 辅助 / 信息显示 |
| 作者 | squeek502 |
| 平台支持 | Forge / Fabric / NeoForge |
| 运行环境 | 客户端 + 服务端(服务端安装以确保数据准确) |
| 开源协议 | Unlicense |
| 前置要求 | 无(已从 AppleCore 独立) |
| 部署 | 下载对应版本的 .jar 文件放入 mods 文件夹即可 |

写在最后

苹果皮不会改变你吃东西的方式,也不会让你跑得更快或跳得更高。

它只是做了一件最简单的事:把饥饿值背后的秘密,摆到明面上来。你不再需要猜测“吃这个能回多少”,也不需要打开 Wiki 查饱和度机制——所有信息都在你眼前。

在 CurseForge 上,它拥有超过 2600 万的下载量。这个数字本身,就是它价值的最好证明。
“好的工具,是让你感觉不到它的存在。”

🍎 把饥饿的秘密,摆到明面上来。

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