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3D游戏吃豆人
内容提示:本游戏含恐怖元素——黑暗走廊、惊吓、追逐、被怪物抓住等表现,容易紧张或不适。若你对恐怖题材敏感,建议谨慎进入,或不适合游玩。另含闪烁画面与快速镜头,有光敏性癫痫史请先看主菜单警告。
游玩地址: http://pacman.zard.loc.cc/
游戏介绍
Zard 的 vibe coding 最新力作(手动狗头)《灵魂碎片 · Monkey Business》——借鉴 Steam 上的 《黑暗欺骗》(Dark Deception):坐电梯下去,酒店走廊变成迷宫。你要在血猴盯梢、追咬之间把灵魂碎片捡干净,再挤回电梯离开。不是枪战,是躲、跑、算路线。
局内大概会经历什么
电梯叮一声,门开,你自己走出去——然后才是正戏。迷宫不小,碎片有 110 颗,血猴会听脚步、用视线锁人;被发现那一下会先愣住,接着就来真的。冲刺随便按,但声儿大,别当隐身。
路上能捡两种宝石:青色全场眩晕,橙色让小地图短暂显怪。V 有一次短疾跑,冷却好了再用。空格掏平板地图,探索过的路、碎片、电梯都会标出来;快被追上时屏幕会跟着心跳发红。
命只有三条。被抓住会掉一条、弹到附近碎片旁;三条没了就是撕碎结算。最恶心的是集齐碎片那一刻:电梯开了,归途上又多刷一波猴子堵你——最后那段才是真考验。
主菜单可 NodeLoc 登录 或游客开玩;登录通关会按站点昵称写进速通榜(用时越短越好)。FOV、亮度都能调。
怎么操作
移动 / 视角 WASD + 鼠标
冲刺 Shift(无限体力,会暴露)
疾跑技能 V
地图 空格打开,Z 缩小
暂停 ESC;点屏幕重新锁鼠标
基本是给键鼠准备的,手机体验一般。接受不了惊吓、黑暗追逐的,先别下电梯。
玩法灵感来自 Dark Deception(黑暗欺骗),本作为非官方粉丝向小作,与原作及开发商无关。
游玩地址: http://pacman.zard.loc.cc/
游戏介绍
Zard 的 vibe coding 最新力作(手动狗头)《灵魂碎片 · Monkey Business》——借鉴 Steam 上的 《黑暗欺骗》(Dark Deception):坐电梯下去,酒店走廊变成迷宫。你要在血猴盯梢、追咬之间把灵魂碎片捡干净,再挤回电梯离开。不是枪战,是躲、跑、算路线。
局内大概会经历什么
电梯叮一声,门开,你自己走出去——然后才是正戏。迷宫不小,碎片有 110 颗,血猴会听脚步、用视线锁人;被发现那一下会先愣住,接着就来真的。冲刺随便按,但声儿大,别当隐身。
路上能捡两种宝石:青色全场眩晕,橙色让小地图短暂显怪。V 有一次短疾跑,冷却好了再用。空格掏平板地图,探索过的路、碎片、电梯都会标出来;快被追上时屏幕会跟着心跳发红。
命只有三条。被抓住会掉一条、弹到附近碎片旁;三条没了就是撕碎结算。最恶心的是集齐碎片那一刻:电梯开了,归途上又多刷一波猴子堵你——最后那段才是真考验。
主菜单可 NodeLoc 登录 或游客开玩;登录通关会按站点昵称写进速通榜(用时越短越好)。FOV、亮度都能调。
怎么操作
移动 / 视角 WASD + 鼠标
冲刺 Shift(无限体力,会暴露)
疾跑技能 V
地图 空格打开,Z 缩小
暂停 ESC;点屏幕重新锁鼠标
基本是给键鼠准备的,手机体验一般。接受不了惊吓、黑暗追逐的,先别下电梯。
玩法灵感来自 Dark Deception(黑暗欺骗),本作为非官方粉丝向小作,与原作及开发商无关。
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