更新:⚔️ 沉浸战斗 v4.2.3 服务端
⚔️ 沉浸战斗 4.2.3 · Immersive Fight
“重铸战斗之魂,以史诗战斗为核心,带来最纯粹的沉浸式冒险战斗体验。”
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关于这个整合包
《沉浸战斗》(Immersive Fight)是一个以史诗战斗(Epic Fight) 为核心战斗系统的冒险多人游戏整合包。它彻底打破了原版枯燥的“挥剑”机制,将《我的世界》蜕变为一款硬核的第三人称动作RPG。
自4.2.0版本发布以来,整合包持续迭代,目前已在 BBSMC 上积累了 60.6 万的下载量。本次 4.2.3 版本是一次全面的稳定性修复更新,重点解决了社区反馈的多个崩溃与机制问题。
📋 版本更新日志
v4.2.3(最新)
本次更新聚焦于稳定性修复与体验优化:
崩溃修复:修复了末影噬菌体、狡诈蜡烛等模组内容导致的崩溃问题
战斗优化:怪物拓展中的吼叫与眩晕攻击现在可闪避,操作空间更大
龙生成概率上调:探索世界时遭遇巨龙的机会增加
刺剑修复:更新并修复了刺剑的相关问题
雪怪卡死修复:尝试修复了雪怪导致游戏卡死的BUG
Java 17 兼容:更新了 Voxy 模组,使其兼容 Java 17
机制修复:修复了完美壁垒、复仇招架等战斗机制的问题
其他崩溃修复:修复了多处潜在的崩溃隐患
v4.2.2
赤色猎手处决修复:修复了赤色猎手的处决动画与判定问题
骑龙第一人称视角修复:骑乘巨龙时第一人称视角不再异常
抗战大刀削弱:平衡性调整,抗战大刀数值下调
多处崩溃修复:修复了多个导致游戏闪退的问题
v4.2.1
末地区块冻结修复:修复了末地概率性区块冻结的问题
地下城结构可挖掘:地下城结构不再不可挖掘,探索更自由
卫疆刃修复:修复了卫疆刃的相关问题
Naraka 模组更新:更新了 Naraka 模组至最新版本
⚙️ 服务端说明
| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 整合包名称 | 沉浸战斗(Immersive Fight) |
| 最新版本 | 4.2.3 |
| 游戏版本 | 1.20.1 |
| 平台 | Forge |
| 分类 | 冒险 / 多人游戏 / 战斗 |
| 服务端文件 | 永久有效 |
🔗 相关链接
📦 BBSMC 链接:沉浸战斗 - 版本列表
💬 写在最后
从 4.2.0 到 4.2.3,沉浸战斗在短短两周内完成了三个修复版本的迭代。末影噬菌体崩溃、狡诈蜡烛崩溃、雪怪卡死等社区反馈的高频问题均已得到修复。
如果你曾因这些BUG困扰,现在是时候更新到最新版本了。
握紧你的武器,战斗在继续。
⚔️ 每一次更新,都是为了让战斗更纯粹。
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