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香草纪元:食旅纪行· 2.7.1 客户端
🐉 香草纪元:食旅纪行· 2.7.1 客户端
你是否喜欢原版风格,热爱收集,渴望在minecraft中休闲养老?你是否喜欢眼前一亮的各种新奇模组,热爱探索,打造神器征战各种boss?你是否在找一个农夫乐事大型养老包,想在mc里做个美食家?此整合包绝对可以满足你的需求,带给你前所未有的体验感。
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关于这个整合包
在游玩各类农夫乐事/养老整合包的过程中,你是否因为多模组农作物重复/配方不兼容(食物类模组堆砌的通病)而十分难受?我在制作的过程中多处使用kubejs对以上问题进行解决,在满足“全都要”的同时带给你独一无二的清爽。
这是我梦想中的mc整合包!在这里你可以在田垄之间定居养老,或是在花海之中仰望星空;可以抽刀迎战强大怪物,或是骑乘传说生物游览异界;可以手搓飞行器游山玩水,或是为冒险归来的小伙伴准备乐事大餐!一起打造属于你的世界吧!
核心玩法特色(治愈系“第二人生”)
- 农夫乐事全体系融合整合包包含果园、畜牧、酿酒、料理、园艺等全套农夫乐事附属模组,玩家可从“种植小麦”进阶到“酿造苹果酒”“制作高级料理”,每种生活技能都有独立玩法链,无需刻意刷资源,日常种田本身充满乐趣 。
- 沉浸式任务系统任务设计如“老朋友讲故事”,无急迫战斗指令,而是通过“村长委托找回走丢的羊”“隐士委托采集稀有蘑菇”等剧情串联,完成后可获得实用工具、稀有饰品或剧情线索,逐步解锁世界全貌 。
- 温和的异界探索保留原版Minecraft的纯粹探索乐趣,同时在浮岛花园、深海遗迹、迷雾森林等维度做温和扩展,场景不危险但充满新奇感(如浮岛上的发光植物、深海遗迹的古代机关),适合“养老玩家”偶尔体验冒险 。
- 原版风格+微魔改优化整合包以“原版香草风格”为核心,仅通过KubeJS修复农夫乐事模组的“作物重复/配方冲突”问题,同时新增“任务书指引”“农具快捷栏”等微魔改,兼顾“原汁原味”与“玩法流畅度” 。
- 主线任务重置:添加大量新内容,关键材料的前置任务进行了调整。
- 任务描述优化:优化/增加了大量任务描述(感谢 HCl_Cat 的贡献),任务书增加了更平滑的动效。
- 厨神之证(任务书):增加更多厨神之证菜品。任务完成机制更改为部分必做,其余选做,在大量减负的同时保留玩家的选择权。
- 新增章节「妖怪归家」(感谢 HCl_Cat 的贡献):包含对模组“妖怪们的归家”的教程。
- Boss与配方调整:部分 Boss 阶段调整,材料配方(如进化源质、狂野生长精华等)进行调整。
- 复合材料模组更新:新增更多武器装备(回响套、悦灵钢套回归)。新增一种与以太合金同级的材料。
- 星喵工艺模组更新:新增大量有趣的物品、装备和食物。新增数把异界神器。
- 下单了模组更新:增加洗碗机、炉灶和冰箱。
- 新增「捕星者」模组:重构了原版钓鱼机制。
- 新增货币「渔币」:通过上述钓鱼机制获得。新增每日商店,每天刷新,使用渔币购物。原任务书“黑市”部分的商品也并入其中。
- 多个食物模组更新:森罗酒馆、四海一家、深园乐事、Alex 生物乐事更新,新增大量食物。
- 新增噪声优化模组:尝试优化跑图性能。
- 新增 Immersive Optimization:尝试提高生物数量较多时的性能。
- 新增两份建筑蓝图:农家大院徽派庭园为山地豪宅的购买增加前置任务。
⚙️ 客户端说明
| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 整合包名称 | 香草纪元:食旅纪行 |
| 整合包版本 | 2.7.1 |
| 游戏版本 | 1.20.1 |
| 平台 | Forge |
| 分类 | 任务 / 冒险 / 魔法 |
| 文件大小 | 351.4 MB |
| 客户端文件 | 永久有效 |
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