这周没有大版本,但方块世界一点没闲着
《我的世界》一周资讯|2026 年 7 月 27 日—8 月 2 日
图源:Minecraft 官网
如果只盯着 Java 版的快照编号,这周确实显得有些安静。截至 8 月 3 日,官方最新测试版本依然是 7 月 21 日发布的 26.3 Snapshot 5。
不过,把目光往社区和模组圈挪一挪,就会发现事情其实不少:基岩版迎来免费蜜蜂玩法,JEI 与 JourneyMap 继续追赶新版本,一款能自己采集、合成甚至战斗的 AI 同伴模组开始冒头,而 2b2t 玩家则完成了一项堪称“数字考古”的超大地图归档工程。
免费蜜蜂来了,而且不只是换个颜色
本周最轻松、也最适合普通玩家体验的内容,是 Mojang 在 7 月 27 日推出的免费基岩版附加包 Hive of Harmony。
它的玩法不复杂:潜行状态下给蜜蜂喂特定花朵,就能把普通蜜蜂转变为不同样式的彩虹主题蜜蜂。收集至少五种之后,可以制作特殊的“和谐蜂巢”;如果收集超过十种,蜂巢还会提供更多奖励,并有机会出现 Ally Queen Bee。
更实用的是,和谐蜂巢附近的农作物生长速度可以提升到两倍。也就是说,它并不是只能摆在家门口拍照的装饰品,生存档里同样有存在感。官方介绍与下载入口
不同蜜蜂与蜂巢的实际游戏效果,图源:Mojang
我比较喜欢这种附加包的地方,是它没有硬塞一套复杂系统进来。养蜂、种田、收集变种,基本都能自然融进原版生存节奏。基岩版玩家这周如果只准备下载一个新内容,它应该是最稳妥的选择。
JEI 继续追版本,模组玩家可以准备更新了
JEI 实际配方查询界面,图源:JEI 项目页
大型模组整合包里,真正不能缺的往往不是某件神器,而是 JEI 这种每天都要打开几十次的基础工具。
截至 8 月 2 日,JEI 已经为 Minecraft 26.2 推出了新的 NeoForge 与 Fabric 测试版本,同时还在维护 26.1.2、1.21.11 等版本分支。近期文件大多仍标记为 Beta,所以整合包作者可以开始测试,普通玩家则没必要看到更新按钮就立即覆盖原文件。
另外,1.21.2 之后的部分配方数据存放在服务器端。想让自定义配方正常同步,服务器同样需要安装对应的模组加载器和 JEI。版本文件与安装说明
这类更新看起来不如新生物、新装备抢眼,但对模组玩家来说,它反而直接决定了整套包玩起来是否顺手。我的建议还是老规矩:更新前备份实例,确认模组加载器和游戏版本完全对应。
JourneyMap 这次主要替服主“收拾残局”
JourneyMap 全屏地图,图源:JourneyMap 官方文档
JourneyMap 的 Paper 服务端插件在 7 月 27 日更新到 26.2-6.0.2。这次没有增加什么花哨功能,主要精力都放在地图稳定性上。
更新修复了自动地图性能、切换维度后覆盖层迟迟不出现、领地边界闪烁、全屏地图关闭后部分标记消失,以及附加组件纹理泄漏等问题。尤其是纹理泄漏与地图覆盖层异常,通常不会在刚开服时暴露,往往是服务器持续运行一段时间后才逐渐变得烦人。完整更新记录
因此,这一条主要推荐给正在运行 Paper 26.2 服务器的服主。单机玩家不用特意折腾;服务器管理员则可以安排一次维护窗口,在备份配置和地图数据后更新。
AI 同伴已经能干活,但暂时别急着塞进公服
AI 同伴在游戏内接收任务,图源:AI Companion Fabric 项目页
本周最有“实验味”的模组,是 8 月 1 日更新到 0.2.5 的 AI Companion Fabric。
它不是简单地让村民多说几句话,而是尝试制作一个真正能执行任务的伙伴:自己寻路、采集资源、合成物品、建造和参与战斗。模组可以连接本地 llama.cpp,也能使用兼容 OpenAI 接口的在线模型;即使语言模型暂时离线,底层任务和寻路系统仍能继续运行。
听起来很诱人,但目前它依然是 Alpha 阶段,只面向 Minecraft 1.20.1 Fabric。作者也明确建议用于单人游戏或可信任的局域网环境,不适合直接放进公开服务器——领地保护、玩家身份、聊天权限和接口费用都还可能出问题。功能说明及风险提示
我更愿意把它看成一场挺有意思的技术预演。真想尝鲜的话,最好复制一个旧存档,从砍树、搬运、挖矿这类便宜任务开始测试,暂时别把钻石仓库和主基地交给它。
本周最夸张的数字:15TB
2b2t 地图归档项目展示画面,图源:项目团队视频
这周最让我意外的消息,不是新模组,而是一群玩家对 2b2t 进行的大规模地图归档。
项目团队动用了 28 个机器人账号,对主世界进行长时间测绘,最终整理出覆盖约 102.4 万格 × 102.4 万格范围的数据。仅百万格主世界项目便持续了 109 天,而整个归档工作实际上从 2024 年就已经开始。
原始地图数据据称接近 80TB。团队通过自制的 ZVCR 格式,将方块、生物群系与方块实体等数据压缩到大约 15TB,并按照区域拆分,用户不必一次下载完整档案。项目说明与数据结构|相关报道
15TB 显然不是普通玩家随手就能塞进启动器的“小地图”。但从游戏历史保存的角度看,这件事很有意思——服务器里被摧毁的建筑、玩家留下的道路和跨越多年的活动痕迹,第一次以如此夸张的规模被集中保存下来。与其把它当成存档下载,我更愿意称它为一份《我的世界》社区的数字遗址。
大版本没来,但社区把这一周撑住了
截至本周结束,Java 版没有新的官方快照接棒,最新的 26.3 Snapshot 5 仍停留在 7 月 21 日。那次更新主要集中在 ShaderC、OpenGL/Vulkan 着色器兼容和崩溃修复上,并不是普通生存玩家需要立即追赶的内容。快照更新日志
所以这一周,我会这样选:
- 基岩版休闲玩家:直接领取 Hive of Harmony,免费而且容易融入生存档。
- 模组玩家:关注 JEI 的版本适配,但 Beta 文件先放进测试实例。
- Paper 服主:检查 JourneyMap 26.2-6.0.2,这次修复比新功能更重要。
- 喜欢折腾新技术的人:可以试试 AI Companion,但务必使用备份存档。
- 对服务器历史感兴趣的人:去看看 2b2t 百万格归档项目,别真的冲动下载完整 15TB。
没有新生物公布,也没有突然落地的大版本,但蜜蜂、模组、AI 和服务器考古凑在一起,反而组成了相当有社区味的一周。某种意义上,这也正是《我的世界》一直耐玩的原因:官方不更新的时候,玩家自己也不会闲下来。
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