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AuthMe离线服务器登录插件分享

LT-YHC
2026-08-06 18:12:36 · 更新于 2026-08-23 19:27:08 · 42 浏览 · 4 回复

AuthMe 插件
一、插件简介

AuthMe 是 Minecraft 服务器中最经典、使用最广泛的登录/注册插件,专为离线模式(非正版/混合)服务器设计。它能在玩家进入游戏时强制要求注册或登录,从而有效保护玩家账号不被盗用,是保障服务器安全的基础插件,也是搭建生存服及群组服的必备组件。
支持多种类型服务器 Paper、Bukkit、Folia、Spigot,还支持Velocity(VC)、BungeeCord(BC) 代理服务器。
支持SQLite、MySQL数据库储存,使用MySQL数据库可以实现跨服同步!

二、核心功能
注册/登录系统:新玩家首次进服需执行 /register 设置密码;老玩家每次进服需执行 /login 登录。
密码安全存储:支持 SHA256、BCrypt 等多种加密算法,数据库绝不存储明文密码。
未登录限制:未登录状态下,玩家无法移动、破坏方块、使用命令或打开箱子,杜绝"顶号"和"白嫖"行为。
会话保持:支持配置登录有效期(Session Timeout),玩家在短时间内重连可免重复登录。
自动踢出:长时间未登录或未注册的玩家将被自动踢出,释放服务器资源。
多语言支持:内置中文等数十种语言文件,无需额外汉化,开箱即用。

三、适用场景
离线模式服务器:适用于无法依靠 Mojang 正版验证的盗版或混合服务器环境,这种服务器更需要一个安全措施来保证玩家账号数据安全。
生存/RPG 服务器:需要严格的账号密码体系来保护玩家的游戏进度和财产。
群组服务器(BungeeCord/Velocity):配合跨服数据同步,实现全服统一的单点登录(SSO)。

四、安装与配置要点
安装:下载对应服务端版本的 AuthMe Jar 文件,放入 plugins 目录,重启服务器即可生成配置文件。
数据库:强烈建议将 config.yml 中的数据库从默认的 SQLite 修改为 MySQL,以便于数据的集中管理、备份和跨服同步。
加密方式:推荐使用 BCrypt 加密算法(安全性极高),老旧版本的数据也可平滑升级迁移。
参数调优:根据服务器定位,合理配置注册人数上限、密码最小长度、登录超时时间等参数。
群组服部署:仅在入口(登录服)启用 AuthMe,其他子服共享同一数据库并关闭登录验证,以实现无缝跨服。

五、常用命令

| 命令 | 说明 |
| :--- | :--- |
| /register <密码> <确认密码> | 注册账号 |
| /login <密码> | 登录账号 |
| /changepassword <旧密码> <新密码> | 修改密码 |
| /unregister <密码> | 注销当前账号 |
| /authme register <玩家名> <密码> | (OP) 管理员代注册 |
| /authme changepassword <玩家名> <新密码> | (OP) 管理员重置玩家密码 |

六、注意事项
密码强度:提醒玩家设置高强度密码,包含大小写字母、数字和符号,防止被撞库盗号。
密码找回:忘记密码需管理员手动重置,建议在服务器官网或QQ群提供规范的申诉渠道。
数据备份:定期备份数据库(特别是 MySQL),密码数据一旦丢失无法逆向恢复。
插件冲突:严禁与其他登录插件(如 LoginSecurity)同时安装,避免功能冲突导致服务器崩溃。
版本匹配:新版本 AuthMe 对高版本服务端(1.18+)支持更好,请务必选择与核心版本匹配的构建。

示例图片:

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