我的世界中国版:开发者工具类
中国版提供了多款适配中国版游戏的开发工具。需要注意的是,使用中国版开发工具制作且调用了中国版独有API的内容将无法在国际版中使用,此类情况不受Mojang官方支持。
开发工作台
模组SDK
模组SDK(ModSDK),又称模组开发工具包,是中国版提供的一套模组开发工具,包含以下组成部分:
国际版与中国版的数据驱动接口
模组API、网络游戏开服工具、预设API等Python模组开发接口
相关的Python补全库。
模组API
模组API(ModAPI),又称模组编程接口,是一套基于Python 2的游戏元素控制接口,内置于开发工作台,可实现高级游戏效果。节点编辑器是Python语言的可视化编辑模式,允许创作者将更多精力投入至游戏玩法本身。
网络游戏开服工具
网络游戏开服工具(Apollo),又称基岩版开服工具,简称开服工具,
是用于开发和部署《我的世界》网络游戏服务器集群的工具。它集成了功能插件、负载均衡、集群管理、运营命令等功能,使开发者能够专注于模组业务逻辑,实现更多创新可能。
官方对Apollo的特性描述如下:
以可视化形式配置并搭建核心架构;
智能处理各类网络服操作,减轻服务器操作压力;
官方持续维护并扩展插件库,无惧版本升级,使开发更为便捷;
提供完善的参考模板,便于开发过程中参考;
配套服务器性能及游戏数据监控工具,便于运营期分析。
预设API
预设API(PresetAPI)是专用于预设架构开发的应用程序接口。
Forge
Java版游戏模组加载器以Forge为基础构建,其分支发行版在GitHub上开源。
开发版游戏
开发版游戏是供开发者使用的基岩版游戏。官方提供了手游端包含开发版游戏的测试版,以及内置于开发工作台的Java经典版(基岩版)游戏(又称ModPC)。
开发版游戏及配套启动器通常领先正式客户端约1个月发布。在新版本正式发布前,开发者可以提前测试并适配所有组件;全平台更新后,已适配新版本的组件可第一时间分发至客户端。目前,网易开发者无需像基岩版市场开发者那样对开发版特性进行保密或签署保密协议。
开发版游戏依据开发者注册时提供的实名身份信息,同样实行防沉迷政策。
支持平台
开发版可在以下平台运行:
Windows:内置于开发工作台。
Android:可从开发者平台下载,与官方手游版不冲突。
iOS / iPadOS:类似于Minecraft Preview,通过TestFlight平台分发,链接见此。
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