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魔女之旅新规 服务端

顾辞
2026-09-23 21:55:57 · 更新于 2026-10-10 17:50:21 · 37 浏览 · 1 回复

🧙 魔女之旅 · Wondering Witch: The Journey of Elaina

> “开启一场永不回头的旅途。”

🎯 整合包介绍

《魔女之旅》是一款以《魔女之旅》动画/小说为背景、以伊蕾娜为主人公的沉浸式高版本MC整合包,由蒲青Cealyia在原作者辗转一生悲寂寥的1.0.3版本基础上重新拓展魔法与世界内容、重置主线制作而成。

整合包围绕魔法研究的设计与旅行机制的创意为核心,将阡陌交通作为旅程的桥梁,连接异世界不同风貌的建筑,创造了一个适宜“伊蕾娜”开启魔法旅行的世界。你可以在其中自由旅行,见证不同的人与物,缔造属于自己的故事。

> 一句话:在高版本的魔法世界里,开启一场属于伊蕾娜的旅行。

⚔️ 核心特色

🏠 标志性建筑与多线剧情

整合包加入了“伊蕾娜的家”和“芙兰的教学树屋”两种魔女之旅标志性建筑,以及“二轮国”“潘德拉贡庄园”等建筑。玩家可以在主线中领取并放置这些建筑,部分主线推进对建筑有依赖,且剧情存在多线选择。

🌿 双魔法体系 · 魔力互通

加入植物学魔法与咒法学,并对三种魔法实现了魔力互通。FTB任务主线被重置为以植物学魔法研究为主、新生魔艺为辅的新主线,并以角色来信等方式进一步增强剧情沉浸感。

🎒 旅行减负 · 随身基地

整合包减少了旅行获得物品和生存的难度,弱化装备重要性并提高附魔比重。添加旅行者背包,弱化旧版背包的重要性。丰富露营式玩法,将基地随身携带。加入随身维度、帐篷、胶囊等实用道具,方便旅行携带物品。

👤 伊蕾娜 YSM 模型与自制模组

加入了Cealyia自制的伊蕾娜及扫帚小姐YSM模型,以及自制模组《魔女之旅》,极大提升了还原度。加入扫帚小姐可选线路,美化任务界面。

🗺️ 旅行体验优化

在无重新设置重生点的情况下,死亡后会被传送至死亡点附近,无需重回起点跑图。设立营火等作为重生点,床的作用改为缓解疲劳。引入口渴值,需要喝干净的水或吃带水的食物来补充水分。

📖 持续更新 · 更多内容

更多特色内容详见2.x整合包任务书。目前作者寂寥、面包与Cealyia正通力合作,持续优化并可能继续加入新内容。

📋 服务端说明

| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 整合包名称 | 魔女之旅(Wondering Witch: The Journey of Elaina) |
| 游戏版本 | 1.20.1 |
| 平台 | Forge |
| 整合包类型 | 魔法 / 旅行 / 休闲 / 沉浸式体验 |

> 由于加入了大量新内容,整合包对内存需求较大,频繁跑图会导致内存缓慢上升,建议使用 memreduct 等软件定期清理内存。

💬 写在最后

《魔女之旅》新规2.x版本是一次从内到外的全面焕新。从伊蕾娜YSM模型到自制模组,从植物学魔法到咒法学,从标志性建筑到多线剧情——每一个设计都在告诉你:这不仅仅是一个整合包,这是一场属于伊蕾娜的旅行。

如果你热爱《魔女之旅》、向往魔法与旅行的世界——

魔女之旅,等你来开启属于你的故事。

🧙 不同的故事与心愿交汇在一起,会创造出新的故事。

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