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DoubleJumpZ 二段跳插件

LT-YHC
2026-09-27 13:10:41 · 更新于 2026-10-12 06:04:56 · 23 浏览 · 1 回复

DoubleJumpZ 二段跳插件

> 给服务端加上空中二段跳:玩家在滞空时连按两下空格即可获得一次推进,高度、力度、冷却、粒子与音效全部可调;纯服务端插件,玩家无需安装任何模组。
基本信息

| 项目 | 信息 |
| --- | --- |
| 插件名称 | DoubleJumpZ |
| 开发者 | Mateita |
| 最新版本 | 1.2-7(2026-06-16);jar 文件名为 DoubleJumpZ-1.2.jar |
| 许可协议 | 保留所有权利(ARR) |
| 兼容版本 | Minecraft Java 1.20 – 26.2(最新构建覆盖 1.21 – 26.2) |
| 运行平台 | Bukkit / Spigot / Paper / Purpur(服务端插件,客户端无需安装) |
| 项目地址 | https://modrinth.com/plugin/doublejumpz |
| SpigotMC | https://www.spigotmc.org/resources/doublejumpz-1-21-x-26-x.124891/ |
| 支持 Discord | https://discord.gg/jFvq2fdUXB |
简介

DoubleJumpZ 为服务端提供了一套简单直接的二段跳机制:玩家在空中快速连按两下空格,插件便会在设定的时间窗口内识别到这一操作,并给予一次向上的推进力。整个过程自动融入原有操作手感,不需要改键或额外学习成本。

插件把二段跳的每一个细节都开放成配置项——跳多高、冲多远、两次跳跃之间多久冷却、跳跃时播放什么粒子与音效、给玩家提示什么文字,都可以按服务器风格调整。玩家也能用命令随时自行开关这项能力。

插件为纯服务端实现,体积小、开销低,玩家端不需要安装任何模组即可使用,适合作为生存服、跑酷服或大厅服的轻量增强组件。
核心特性
空格连按触发:空中快速连按两下空格触发二段跳,触发时间窗口可自定义
跳跃参数可调:垂直高度与水平推进力度均可单独调整
冷却系统:可设置两次跳跃之间的冷却时间,避免影响平衡
视觉与音效:跳跃粒子效果、音效种类均可自选与自定义
消息自定义:玩家收到的提示文字可自行修改
玩家自助开关:玩家可通过命令随时开启或关闭自己的二段跳
权限控制:谁可以使用、谁可以管理,均由权限节点控制
性能优化:轻量实现,玩家多时也不增加明显负担
纯服务端:客户端无需安装模组
环境要求

| 项目 | 要求 |
| --- | --- |
| 服务端 | Bukkit / Spigot / Paper / Purpur(及其衍生核心) |
| Minecraft | Java 版 1.20 – 26.2,具体以所装构建标注的版本为准 |
| 客户端 | 无要求,原版客户端即可 |
| 前置依赖 | 无强制前置 |
安装方法
从 Modrinth 下载 DoubleJumpZ-1.2.jar
放入服务端 plugins/ 目录
重启服务端,插件自动生成配置文件
编辑配置调整跳跃高度、力度、冷却、粒子与音效
用权限插件(如 LuckPerms)给玩家组分配 doublejumpz.use 权限
玩家在空中连按两下空格即可触发
配置说明

配置文件在插件生成后位于 plugins/DoubleJumpZ/,主要可调项分为以下几类:
跳跃参数:垂直跳跃高度、水平推进力度
触发设置:连按空格的时间窗口
冷却:两次二段跳之间的等待时间
视觉效果:跳跃时生成的粒子类型与数量
音效:跳跃时播放的音效种类
消息文本:给玩家的提示内容

> 具体字段名称随版本变动,请以所装版本生成的配置文件为准。
使用场景
生存服:增加移动手段,方便到达高地、快速脱离危险
跑酷服:以二段跳为核心玩法,设计新的跳跃路线与关卡
PvP 竞技场:多一段位移就多一层博弈,提升对抗性
大厅 / 主城:作为特色导航手段,让玩家在建筑间灵活穿梭
小游戏玩法:围绕二段跳设计躲猫猫、追逐、跳跃比赛等模式

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