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我的世界

剑与奇点

夏日
2026-09-30 14:44:28 · 更新于 2026-10-07 01:38:23 · 19 浏览 · 1 回复

剑与奇点 Sword & Singularity

以 Epic Fight 冷兵器战斗为核心,叠加地牢搜刮与 AE2 / Mekanism 科技的 Minecraft 1.21.1 整合包。

一句话玩法:打怪 → 翻箱 → 变强 → 造机器 → 开终焉之门。

基本信息

  • 我的世界 Java 版本:1.21.1
  • 平台:NeoForge
  • 运行环境:客户端 / 服务端 / 客户端和服务端
  • 分类:冒险、战斗、科技

环境要求

  • Minecraft 1.21.1 + NeoForge 21.1.251
  • Java 21
  • 内存建议 6~8 GB(4 GB 会明显卡顿)
  • 需要支持 Modrinth 整合包(.mrpack)的启动器:推荐 PCL2,也可用 HMCL / Prism Launcher

玩法特色

Epic Fight 战斗:连段、躲闪(有无敌帧)、锁定目标、体力管理;技能改为技能树解锁(按 K,用经验兑换能力点或消耗能力石)。冷兵器对决不再是"站桩对砍",节奏更接近动作游戏,新手可以先靠躲闪和连段稳住场面,再逐步解锁技能树里的进阶能力。

地牢搜刮(T1~T5 难度分级):Dungeons Arise 等 20+ 结构,踏入时自动弹出档位提示;箱子每人独立(Lootr),不用抢。T1 适合刚开局的玩家练手,T5 则是后期装备检验场,越高档位的箱子越可能出稀有材料,队伍分工下钻不同档位是常见的中期玩法。

内置找地牢工具:探索者罗盘(右键选结构 → 直接告诉你最近地牢的坐标)+ JER(JEI 里查箱子战利品 / 怪物掉落)+ 远征循环任务(战利品可反复兑换能力石)—— 不会有"不知道去哪探索"的问题。举例来说,想刷某种材料时,可以先在 JER 里查它出现在哪个箱子,再用罗盘直奔对应结构,省去盲目跑图的时间。

科技线(含官方模块):AE2 + Mekanism(Generators / Tools / Additions 官配齐全)+ Applied Mekanistics(AE2×Mek 联动)+ LaserIO(EnderIO 式物流:一面同传物品/流体/能量/红石)+ JEMMB(JEI 里直接看通用机械多方块施工图)。⚠️ 陨石与铀/氟石矿脉被刻意禁用,这些材料只能从地牢精英箱获得(设计门槛,非 bug)——也就是说科技线并非纯"挖矿—合成"推进,玩家必须先通过战斗与探索拿到入场券,再进入自动化阶段。

装备回收:多余的武器 / 护甲在合成台里可拆成铁粒——背包不会越玩越乱。地牢刷出来的低阶装备不再是负资产,可以统一拆解回炉,形成"打怪 → 拆解 → 补给"的小循环。

终局线:钚粒 + AE2 奇点 + 蜂蜜烤火腿盛宴 → 终焉核心;8 种探索徽记 + 终焉核心 → 终焉祭品 → 召唤终局 Boss。这条线同时考验科技进度与探索完成度,是"造机器"与"开终焉之门"两个阶段的交汇点。

完整引导:FTB 任务书 17 章 157 个任务(含「通用机械入门:从锇到钚」「应用能源入门:从石英到奇点」两章教程),从生存到终局全流程带路。即使第一次接触 AE2 或 Mekanism,也可以跟着章节顺序逐步上手,不需要额外查攻略。

局域网联机 2~4 人:任务进度按队伍共享、传送点共享、Boss 血量随参战人数提升;另附专用服务端包。多人模式下分工明确——有人负责地牢推进,有人负责科技线——是体验本整合包的推荐方式。

依赖项

无需额外前置模组。全部模组由启动器从 Modrinth / CurseForge 官方源自动下载(本包为 Modrinth 格式,不内含任何模组 jar)。

提示:首次启动请确认已分配 6~8 GB 内存并使用 Java 21,否则可能在加载阶段出现卡顿或启动失败。

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