Lithium 游戏逻辑优化模组
Lithium 游戏逻辑优化模组
> 优化游戏物理、生物 AI、方块刻等逻辑层面的性能,并严格保证不改变任何原版机制;客户端与服务端都能装,服务端装它不需要玩家也装。
基本信息
| 项目 | 信息 |
| --- | --- |
| 模组名称 | Lithium |
| 开发者 | CaffeineMC |
| 最新版本 | 0.26.1(2026-09-16,面向 26.3)|
| 许可协议 | LGPL-3.0-only |
| 兼容版本 | Minecraft Java 1.16.2 – 26.3 |
| 加载器 | Fabric、NeoForge、Quilt |
| 运行侧 | 客户端与服务端均可 |
| 前置依赖 | 无(连 Fabric API 都不需要)|
| 项目地址 | https://modrinth.com/mod/lithium |
| 官方 Wiki | https://github.com/CaffeineMC/lithium-fabric/wiki |
简介
Lithium 优化的是游戏逻辑而不是画面:物理、生物 AI、方块刻等系统都被重写,目标是不改变任何原版机制。这条底线守得很严,连 Minecraft 速通社区都正式允许使用它,基本可以说明它对玩法没有影响。
它同时适用于客户端与服务端,并且服务端装了不需要玩家也装(反过来也一样)。多人服务器的收益体现在 tick 时间下降,同样硬件能带更多实体、区块与玩家;单人游戏里它优化的是内部服务端,帧数与响应速度也会跟着改善。
核心特性
逻辑层优化:重写物理、生物 AI、方块刻等系统,不动渲染
严格不改原版行为:正因如此被速通社区官方允许使用
双端可装:客户端、服务端均适用,且双方不必同步安装
单人同样有效:优化内部服务端 tick 逻辑,间接提升帧率与响应
零前置零配置:不需要 Fabric API,装完即用
可精细关闭:配置系统支持单独禁用某个补丁,用于定位兼容性问题
与 Sodium 互补:一个管逻辑,一个管渲染
环境要求
| 项目 | 要求 |
| --- | --- |
| Minecraft | Java 版 1.16.2 – 26.3 |
| 加载器 | Fabric / NeoForge / Quilt |
| 运行侧 | 客户端与服务端均可(模组端服务器,非 Paper/Spigot)|
| 前置依赖 | 无,Fabric API 也不需要 |
| Java 版本 | 以所装服务端或客户端启动器要求的版本为准 |
安装方法
安装加载器(Fabric / NeoForge / Quilt)
从 Modrinth 下载对应 MC 版本的 jar,放入 mods/ 目录(服务端放进服务端的 mods/)
重启即可,不需要新建存档,也不需要额外配置
想要画面性能,再补装 Sodium
使用提示
配置文件为空是完全正常的,代表使用默认(最优)配置
怀疑出现兼容性问题时,可在配置里单独关掉相关补丁来定位
服务端装了就够用,玩家不必安装;但玩家装了对自己单人也有效
与 Sodium 分工不同,两个一起装才是完整优化
这是模组端方案,Paper / Spigot 服务端装不了
相关链接
Modrinth 下载:https://modrinth.com/mod/lithium
官方 Wiki(配置文件说明):https://github.com/CaffeineMC/lithium-fabric/wiki
源码仓库:https://github.com/CaffeineMC/lithium-fabric
Discord 社区:https://caffeinemc.net/discord
渲染优化 Sodium:https://modrinth.com/mod/sodium
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