检测到手机访问,点击可直接唤醒 App,体验更流畅。
返回 / 社区 / 我的世界 / 模拟城市拓展-城市时光
我的世界

模拟城市拓展-城市时光

夏日
2026-10-06 09:53:54 · 更新于 2026-10-11 13:27:47 · 14 浏览 · 1 回复

模拟城市拓展-城市时光

给模拟城市进行了拓展,找回你的童年!

基本信息

  • 我的世界Java版本:1.7.10
  • 平台:Forge
  • 运行环境:客户端
  • 分类:优化 / 厨房水槽 / 轻量

写在前面

模拟城市是无数老玩家的回忆。在那个自由的世界和自由的童年时光,我们用了很多个下午,去沉浸这个世界。我相信,无论未来走向哪里,那段记忆依旧是我们心底的独特的一块田野。

那时候没有明确的进度条,也没有必须完成的目标,只有一块空地、一箱方块,和"今天想盖点什么"的念头。这份拓展想做的,就是把那种感觉原原本本地还回来。

整合包说明及版本特色

这个轻量整合包对模拟城市进行了拓展。做这个整合包的第一目标很明确:让老玩家舒服地回到 1.7.10,慢慢建一座自己的城。没有强制任务,没有逼肝,没有必须打的 Boss。你想种田、盖房、装饰、钓鱼、闲逛,都可以。

为了对低端机极度友好,这次做了不少取舍和测试:

  • 控制模组数量,优先轻量,避免模组之间互相拖累性能;
  • 对原版进行优化,减少不必要的负担;
  • 反复调整内存占用,让启动和长时间游玩都更稳定;
  • 建议至少分配 1G 内存,推荐 2G,配合 Java 8 使用。

中低配光影可以尝试流畅运行,但不会强迫你开光影。因为我知道,还有很多老玩家在用老笔记本、集显机,所以"能跑、能建、能放松"比"画面炸裂"更重要。

举个例子:如果你的电脑是几年前的集成显卡机型,把内存分配到 2G、关掉多余后台、光影选轻量款,通常就能在城区里稳定走动、建造,不会一进主城就掉帧。对很多老玩家来说,这比开满特效更重要。

更多食物

还记得那个糖果小屋吗?重新加入了巧克力砖、糖果小屋、马肉、羊肉、更多水果。能吃饱,也能拿来做装饰、开小店、建餐厅,让城市多一点生活气。

具体来说,你可以:

  • 用巧克力砖和糖果方块搭一条甜品街,作为城市的招牌景观;
  • 在郊区开一家小餐馆,靠羊肉、马肉和水果拼出菜单;
  • 把水果和食物当作交易物资,让市场摊位看起来更热闹;
  • 单纯自己种、自己吃,享受不用为生存发愁的养老节奏。

生物拓展

加入鸟儿和女仆。鸟让城镇更有生气,女仆能陪伴和帮忙,女仆增加了模型包和声音包,使其更像现代版本的女仆。

清晨屋顶上有鸟叫,广场边有女仆跟着你一起搬运、装饰,城市的"人气"会明显不一样。对于喜欢沉浸感的玩家来说,这些小细节往往比大建筑更能让人留下来。

原版优化

保留 1.7.10 的味道,同时尽量让中低配机器舒服运行,修复版本无法输入中文的Bug,频繁崩溃的问题。老玩家回到熟悉的方块和界面,不会因为兼容性问题打断节奏。

其他优化

  • 小地图:方便规划城区和找路,尤其适合大范围铺路、分区建设时使用;
  • 口渴值:增加一点代入感,但不会做成硬核折磨;
  • 连锁挖矿:减少重复劳动,把时间留给建造和闲逛;
  • 等价交换:为了减少玩家的肝度,避免收集太多重复的素材,把精力放回城市规划本身。

这些功能的共同点是"省时间、不添堵",让日常劳作不至于挤占你真正想做的建造与探索。

整合包适合谁:

  • 喜欢休闲、自由、建造、种田、慢节奏的玩家;
  • 低配电脑玩家;
  • 想回 1.7.10 养老的老玩家。

不适合谁:

  • 渴望体验硬核压力生存、复杂科技线、大量战斗的玩家。

注意:

安装时建议分配至少 1G 内存,推荐 2G;使用 Java 8;关闭多余后台;光影选轻量款。机器很老的话,优先保证流畅,再考虑画面。

写在最后

目前只是开始,属于早期版本。之后会继续优化,添加新内容,让它对低端机更友好,也让建造更自由。如果你也在找一个能慢慢待下去的 1.7.10 世界,欢迎一起把这座城一点点建起来。

评论 (0)

分享帖子
或复制链接

使用微信扫描二维码分享给好友

打赏支持

选择打赏积分
5
积分
10
积分
20
积分
50
积分
100
积分
我的积分余额 -

打赏记录

加载中...

举报内容

确认下载
平台-
消耗积分0
当前积分-

编辑版本