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工匠:技艺革新 客户端

夏日
2026-10-08 20:55:46 · 更新于 2026-10-11 09:43:24 · 15 浏览 · 1 回复

基本信息

  • 我的世界 Java 版本:1.19.2
  • 平台:Forge
  • 运行环境:客户端和服务端
  • 分类:任务、冒险、科技

简介

Construct:Technological Innovation(中文名工匠:技艺革新)是一个以匠魂(Tinkers' Construct)为核心的中高度魔改科技向整合包。整合包内设计了多样化的流程和场景,便于玩家在体验众多科技模组、冒险模组的同时,也能全方位地体验匠魂模组。

整合包具有许多独特并且原创的匠魂武器和工具,以及特点各异的材料可供玩家探索和体验。利用自己亲手组装出来的强大工具,去击败世界各地隐藏的邪恶 Boss,探索并开发不同的维度。

同时,作为核心玩法的科技线也可以让你在闲暇之余有事可做。本包添加了一套中等难度的科技主线,加入了大量原创的素材合成路线,能够在核心模组不变的情况下给你带来不一样的产线搭建体验。我们也为潜在的、第一次接触科技模组的玩家提供了新手一样的任务指导。如果你想尝试一个有较多魔改但又不至于太难的科技整合包,这部分内容会适合你。

整合包特色

多样的武器和工具系统

基于 Tinkers' Construct 3 模组,我们加入了大量匠魂附属来扩充工具的类型,有匠2经典的西洋剑、手里剑,也有 MC 原版在更高版本添加了的重锤。

此外,我们还利用自制 mod 添加了更多自定义的匠魂工具和武器,如科技向的离子化射线炮、约束等离子阔剑,还有你从未见过的匠魂三叉戟、拓荒者工具等。高度自定义的武器和工具等待你探索和游玩。

多种的材料和不同的材料特性

整合包目前有超过 230 种匠魂材料,其各自的特性皆有所不同,给玩家自由的搭配和无穷的想象力的施展空间。

独特的科技线设计

整合包内有大量科技模组,它们或是自成体系(PnC),或是一代经典(热力系列)。我们根据不同科技模组生产力、风格等对其进行了一定的时期划分。

同时,利用魔改模组,我们也添加了大量自定义配方,添加了一些自定义机器,设计了不同时期下的资源获取方案,使整体的流程更为平滑,有难度的同时不会太磨人。

整合包状态

目前已经进入内部测试的尾声,将会公布预测试版本。这个版本具有完整可玩的科技线流程,初步平衡好的资源获取,总体可玩。

但是,这个版本任务尚未完成,科技线的开头和结尾还没有,中期缺少部分模组的内置教程,需要完全依赖于 JEI 和各模组对应的指导书。

等到任务完成后便会正式开始进入公测版,此时整合包的内容已经基本完善,需要开始采集玩家意见以便进行平衡性的细致调整。

公测版制作完成的时间预计是 11 月末至 12 月中,建议耐心等待公测版完成后再进行游玩。

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