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Create 机械动力模组

LT-YHC
2026-10-09 16:11:36 · 更新于 2026-10-12 05:09:40 · 4 浏览 · 1 回复

Create 机械动力模组

> 用齿轮和传送带搭出一条完整的工业线:旋转动力、机械臂、火车、自动农场,被公认为最"好看"的大型科技模组。
基本信息

| 项目 | 信息 |
| --- | --- |
| 模组名称 | Create |
| 开发者 | simibubi、IThundxr |
| 最新版本 | 6.0.10(2026-04-21,面向 1.21.1)|
| 许可协议 | Create Mod License(源码公开,非标准开源协议)|
| 兼容版本 | Minecraft Java 1.18.2 – 1.21.1(暂无 26.x 构建)|
| 加载器 | Forge、NeoForge(Fabric 需另找第三方移植)|
| 运行侧 | 服务端必需;客户端建议一并安装 |
| 前置依赖 | 无(0.5.1 起 Flywheel 已内置,不必单独装)|
| 项目地址 | https://modrinth.com/mod/create |
简介

Create 是内容向的大型科技模组,但它和"一堆机器方块"的传统科技模组很不一样:核心是旋转动力。你用风车、水车、蒸汽机产出转动,再用齿轮、传送带、机械臂把这股动力传下去,驱动搅拌、粉碎、灌装、切割等工序。

它的建模与动画质量在模组圈有口皆碑,搭建过程本身就很直观——机器真的会转、传送带真的会跑。火车系统还能把动力与物流结合起来,做成完整的铁路运输网络。
核心特性
旋转动力系统:齿轮、传动轴、风车、蒸汽机,动力可视化传递
传送带、机械臂、粉碎与搅拌等成套自动化设备
火车与铁道:可驾驶的列车、车站调度,做物流与观光两用
建材与装饰内容量大,工业风建筑直接能搭
0.5.1 起内置 Flywheel 渲染库,不再需要单独安装
生态庞大,大量附属模组可扩展
安装方法
服务端与客户端都装好 Forge 或 NeoForge
下载 create-1.21.1-6.0.10.jar,服务端放 mods/、客户端也放 mods/
重启服务端并让客户端加载同一版本,进入游戏后即可合成创造机械
使用提示
客户端也要装:只有服务端装的话,玩家看不到机器也无法正常交互
目前最新构建面向 1.21.1,没有 26.x 版本,开新版游戏时装不了
它是大型内容模组,加进已有存档会让地图里出现新矿物与新结构,加装前记得备份
旋转动力有转速与应力(Stress)上限,机器越多越要注意动力源与传动配置
与其它科技模组(如工业类)功能重叠,混装前先确认配方与矿物是否冲突
服务端与客户端版本必须完全一致,否则会连接失败或出现神秘错误
相关链接
Modrinth 项目页:https://modrinth.com/mod/create
官方 Wiki:https://wiki.createmod.net
源码仓库:https://github.com/Creators-of-Create/Create
Discord 社区:https://discord.gg/hmaD7Se

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