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FastAsyncWorldEdit 异步世界编辑插件

LT-YHC
2026-10-10 11:19:43 · 更新于 2026-10-10 14:15:14 · 5 浏览 · 1 回复

FastAsyncWorldEdit 异步世界编辑插件

> WorldEdit 的异步重写版:指令手感完全一样,改动放到主线程外执行,大面积操作不再卡服,还额外提供可视化编辑与笔刷。
基本信息

| 项目 | 信息 |
| --- | --- |
| 插件名称 | FastAsyncWorldEdit(简称 FAWE)|
| 开发者 | IntellectualSites |
| 最新版本 | 2.16.0(2026-10-04)|
| 许可协议 | GPL-3.0 |
| 兼容版本 | 1.16.5 – 26.3 |
| 运行平台 | Paper(主力)、Purpur、Spigot、Bukkit |
| Java 版本 | 与服务端一致(跑 1.21.x / 26.x 需要 Java 21 以上)|
| 前置依赖 | 无;自带 WorldEdit 的全部功能,不要与 WorldEdit 同时安装 |
| 项目地址 | https://modrinth.com/plugin/fastasyncworldedit |
简介

FAWE 是 WorldEdit 的异步分支:指令、权限、用法都和 WorldEdit 一样,但方块改动放到主线程之外执行,因此同样是铺满一大片区域的 //set,对服务器的卡顿要小得多,还能配合可视化模式直接把结果"画"出来。

对已经装了一堆依赖 WorldEdit 的插件(地形生成、剪贴板、建筑工具等)的服务器来说,装 FAWE 基本是零成本的提速——不用改配置、不用改指令,那些插件会自动跑得更快。
核心特性
异步执行:改动在主线程外完成,大范围操作几乎不卡服
指令全兼容://wand、//set、//copy 等 WorldEdit 指令与权限节点照旧
可视化编辑:直接把方块刷出来,配合笔刷、蒙版做地形与建筑
替其它插件提速:依赖 WorldEdit 的插件装上 FAWE 后同样受益
自带笔刷与地形工具:不用再额外找 WorldEdit 扩展
配置可调:并发线程数、内存占用、历史记录长度都能按机器调整
安装方法
下载 FastAsyncWorldEdit-Paper-2.16.0.jar
先删掉 plugins/ 里的 WorldEdit(两者不能共存)
把 jar 放进 plugins/,重启服务端
进服敲 //wand 再 //set 1 验证,能生效就是装好了
使用提示
只有服务端需要装,客户端什么都不用动
依赖 WorldEdit 的插件不用重新配置,装完直接就能用
大面积操作前先 //undo 试一次,确认历史记录够用(不够就在配置里调大)
它和 WorldEdit 只能留一个,同时装会出现指令冲突
相关链接
Modrinth 项目页:https://modrinth.com/plugin/fastasyncworldedit
官方文档:https://intellectualsites.github.io/fastasyncworldedit-documentation/
源码仓库:https://github.com/IntellectualSites/FastAsyncWorldEdit
Discord 社区:https://discord.gg/intellectualsites

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