经验分享
Java版我的世界服务器基础设置
Java版我的世界服务器基础设置
以下是对Java版我的世界服务器基础设置的详细说明,旨在帮助您优化服务器配置,提高游戏体验。
(一)、server.properties配置文件
- 启用飞行(默认关):若服务器常提示不允许飞行,可开启此功能,但请注意可能更容易被外挂利用。
- 关闭服务器,找到[server.properties]文件,将allow-flight=false中的false修改为true并保存。
- 允许玩家进入下界(默认开):在[server.properties]中,修改allow-nether=true的值为true或false。
- 修改游戏难度:difficulty=easy(默认),可选设置包括peaceful (0) - 和平、easy (1) - 简单、normal (2) - 普通、hard (3) - 困难。
- 启用命令方块(默认关):在[server.properties]中,将enable-command-block=false中的false修改为true。
- 关闭正版验证(默认开):在[server.properties]中,将online-mode=true中的true修改为false。
- 首次进服的游戏模式:gamemode=survival(默认),可选设置包括survival (0) - 生存模式、creative (1) - 创造模式等。
- 存档文件夹:level-name=world(默认,不建议修改),此值作为世界名称及其文件夹名。
- 地图种子:关闭服务器,删除world文件夹,然后在[server.properties]中修改level-seed=,填入种子值。
- 服务器最大玩家数量:在[server.properties]中,修改max-players=20的数字值。
- 服务器端口监听:在[server.properties]中,修改server-port=25565的数字端口。
- 出生点保护:通过2x+1运算决定保护半径,在[server.properties]中修改spawn-protection=16的数字值。
- 视距:默认10,不建议超过此值,服务器卡顿时请减少。
- 启用白名单(默认关):关闭正版验证后,启用白名单以限制玩家访问。
- 更多参数详情请查看:[server.properties参数详情](https://minecraft-zh.gamepedia.com/Server.properties?variant=zh)
(二)、gamerule游戏规则
以下指令中,true代表开启,false代表关闭。
- 是否禁用袭击(默认false):执行命令gamerule disableRaids true。
- 是否火焰蔓延及自动熄灭(默认true):执行命令gamerule doFireTick false。
- 幻翼是否在夜晚生成(默认true):执行命令gamerule doInsomnia false。
- 生物是否自然生成,不影响刷怪笼(默认true):执行命令gamerule doMobSpawning false。
- 方块破坏时是否掉落物品(默认true):执行命令gamerule doTileDrops false。
- 玩家是否承受窒息伤害(默认true):执行命令gamerule drowningDamage false。
- 玩家是否承受跌落伤害(默认true):执行命令gamerule fallDamage false。
- 玩家是否承受火焰伤害(默认true):执行命令gamerule fireDamage false。
- 玩家是否承受冰冻伤害(默认true):执行命令gamerule freezeDamage false。
- 是否开启死亡不掉落(默认false):执行命令gamerule keepInventory true。
- 是否允许生物破坏(默认true):执行命令gamerule mobGriefing false。
- 更多规则详情请查看:[gamerule规则详情](https://minecraft-zh.gamepedia.com/%E5%91%BD%E4%BB%A4/gamerule)
- 更多gamemode规则请查看:[gamemode规则详情](https://minecraft-zh.gamepedia.com/%E5%91%BD%E4%BB%A4/gamemode)
评论 (0)