Java服务器基础设置
Java服务器基础设置
(一)、服务器基础指令
包含:添加/删除op、飞行、游戏难度、命令方块、游戏模式、地图种子、开关正版验证、出生点保护、视距、白名单、火势蔓延、死亡不掉落、生物破坏(禁用苦力怕爆炸等)等常用游戏规则
添加删除OP
添加:op [玩家id],例如:op xlhost,注意op后面有一个空格
删除:deop [玩家id],例如:deop xlhost,注意deop后面有一个空格
在部分版本中,使用pardon [玩家id]删除op。
注意:在Java版中,玩家昵称中间不要有空格,同时不推荐使用中文id
(二)、server.properties配置文件
*以下所有【工具箱】指网页控制台【工具箱】页面【点这】的内容。
(1)启用飞行(默认关)(若服务器经常提示不允许飞行,可以打开这个,但是更容易被外挂使用)
{面板服版}:在网页控制台首页,点击【工具箱】。将allow-flight打开,然后保存并重启服务器。
{通用版}:先关闭服务器。在文件管理中找到[server.properties]配置文件,将allow-flight=false项里的false修改成true后保存即可。
(2)允许玩家进入下界(默认开)
{面板服版}:在网页控制台首页,点击【工具箱】。修改allow-nether,然后保存并重启服务器。(默认开)
{通用版}:先关闭服务器。在文件管理中找到[server.properties]配置文件,修改allow-nether=true项里=后面修改false或者true后保存即可。
(3)游戏难度
difficulty=easy(默认),可以修改成(填入完整英文):peaceful (0) - 和平、easy (1) - 简单、normal (2) - 普通、hard (3) - 困难
{面板服版}:在网页控制台首页,点击【工具箱】。修改difficulty,然后保存并重启服务器。
{通用版}:先关闭服务器。在文件管理中找到[server.properties]配置文件,修改difficulty项里=后面的英文,修改成游戏难度对应的英文保存即可。
(4)启用命令方块(默认关)
{面板服版}:在网页控制台首页,点击【工具箱】。修改enable-command-block,然后保存并重启服务器。
{通用版}:先关闭服务器。在文件管理中找到[server.properties]配置文件,修改enable-command-block=false项里的false修改成true后保存即可。
(5)关闭正版验证(默认开)
{面板服版}:在网页控制台首页,点击【工具箱】。修改online-mode,然后保存并重启服务器。
{通用版}:先关闭服务器。在文件管理中找到[server.properties]配置文件,修改online-mode=true项里的true修改成false后保存即可。
(6)首次进服的游戏模式
gamemode=survival(默认),可以修改成(填入完整英文):survival (0) - 生存模式、creative (1) - 创造模式、adventure (2) - 冒险模式、spectator (3) - 旁观模式
{面板服版}:在网页控制台首页,点击【工具箱】。修改gamemode,然后保存并重启服务器。
{通用版}:先关闭服务器。在文件管理中找到[server.properties]配置文件,修改gamemode项里=后面的英文,修改成游戏模式对应的英文后保存即可。
(7)存档文件夹(不建议修改此项)
level-name=world(默认,不建议修改),“level-name”的值将作为世界名称及其文件夹名。你也可以把你已生成的世界存档复制过来,然后让这个值与那个文件夹的名字保持一致,服务器就可以载入该存档。
(8)地图种子
请注意,修改此项需要先关闭服务器,删除world文件夹(即删除存档)。
{面板服版}:在网页控制台首页,点击【工具箱】。修改level-seed,然后保存。(Minecraft对于不符合要求的种子会自动进行转换)
{通用版}:先关闭服务器。在文件管理中找到[server.properties]配置文件,修改level-seed=项里,在后面填入种子后保存即可。(Minecraft对于不符合要求的种子会自动进行转换)
(9)服务器最大玩家数量(默认20)
{面板服版}:在网页控制台首页,点击【工具箱】。修改max-players,然后保存并重启服务器。
{通用版}:先关闭服务器。在文件管理中找到[server.properties]配置文件,修改max-players=20项里的数字后保存即可。
(10)服务器端口监听
{面板服版}:面板服此项不可修改,面板启动时会自动更正。
{通用版}:VPS可以进行修改。先关闭服务器。在文件管理中找到[server.properties]配置文件,修改server-port=25565项里的数字端口后保存即可。(端口范围0-65535,不可使用已被占用的端口)
(11)出生点保护
通过将该值进行2x+1的运算来决定出生点的保护半径。设置为1会保护以出生点为中心的3x3方块的区域,2会保护5x5方块的区域,3会保护7x7方块的区域,以此类推。这个选项不在第一次服务器启动时生成,只会在第一个玩家加入服务器时出现。如果服务器没有设置OP,这个选项会自动禁用。
设置为0将不会禁用出生点保护,但会保护位于出生点的那一个方块(13w05a前)
设置为0会禁用出生点保护(13w05a起)
{面板服版}:在网页控制台首页,点击【工具箱】。修改spawn-protection,然后保存并重启服务器。
{通用版}:先关闭服务器。在文件管理中找到[server.properties]配置文件,修改spawn-protection=16项里的数字后保存即可。
(12)视距(默认10)
不建议超过10,若服务器卡顿的话,请减少该数值。
{面板服版}:在网页控制台首页,点击【工具箱】。修改view-distance,然后保存并重启服务器。
{通用版}:先关闭服务器。在文件管理中找到[server.properties]配置文件,修改view-distance=10项里的数字后保存即可。
(13)启用白名单(默认关)
如果服务器关闭了正版验证,请不雅使用自带的白名单,请添加白名单插件。
{面板服版}:在网页控制台首页,点击【工具箱】。修改white-list,然后保存并重启服务器。
{通用版}:先关闭服务器。在文件管理中找到[server.properties]配置文件,修改white-list=false项里的false改成true后保存即可。
(14)更多完整的server.properties配置文件参数详情请查看
https://minecraft-zh.gamepedia.com/Server.properties?variant=zh
(三)、gamerule游戏规则
以下指令中,true代表开的意思,false代表关的意思
(1)是否禁用袭击(默认false)
方法一:在网页控制台执行命令: gamerule disableRaids true
方法二:具备OP的玩家在游戏里里执行上述命令。
(2)是否火焰蔓延及自动熄灭(默认true)