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glg_happy2026-09-19 19:07:40我的世界Arbor 26.1.2-26.2Arbor 一个专为生存和无政府服务器设计,提供优化、可配置的原版特性和丰富的 API 支持的核心 Arbor 是 Luminol 的一个社区分支(fork) Luminol社区续命版
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夏日2026-09-19 15:55:16我的世界复杂像素宝可梦复杂像素宝可梦(Complex Pixelmon)是一款基于《我的世界》Java版的深度定制整合包,旨在打造一个内容丰富、体验流畅的宝可梦MMO服务器。它不仅仅是一个简单的模组组合,更是一个持续演进、专为多人联机优化的宝可梦冒险世界。 核心
LT-YHC2026-09-19 15:27:16我的世界ShiftFCmd (Shift+F)快捷命令ShiftFCmd Shift+F 快捷命令 > 一款轻量实用的 Minecraft 服务端插件:玩家按下 Shift + F 即可瞬间执行预设命令,常用于一键打开服务器菜单、使用高频功能或处理简单但频繁的交互,无需再输入指令或翻找物
LT-YHC2026-09-19 15:26:36我的世界ViaVersion 跨版本兼容插件ViaVersion - 跨版本兼容插件 > 让高版本客户端连接低版本服务器 插件标识 | 项目 | 信息 | | :--- | :--- | | 当前版本 | v5.11.0(2026年7月15日) | | 作者 | kennytv
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夏日2026-09-19 14:15:55我的世界机械动力《机械动力:终极选择》(Create: Ultimate Selection)是一个基于《机械动力》(Create)模组的整合包,旨在为 Minecraft 1.20.1 版本的玩家提供一个深度、完整且易于上手的工程自动化体验。它不仅仅是简
夏日2026-09-19 14:04:59我的世界旅行时光:饥饿《旅行时光:饥饿》(Traveltime-Hunger)是一款基于 Minecraft Java 版 1.20.1 版本、使用 Forge 核心的大型整合包。它并非简单的模组堆砌,而是围绕“硬核生存”与“维度探索”构建了一个充满挑战与沉浸感
LT-YHC2026-09-19 13:34:23我的世界HeadDrop 击杀掉头插件HeadDrop 击杀掉头插件 > 让每一次击杀都有收获——玩家与生物死亡时按概率掉落头颅,支持自定义几率、战利品表、排行榜、Discord 通知,兼容 Paper/Folia/Spigot 多平台,GPL-3.0 开源。 基本信息
Hoshino2026-09-19 00:05:12我的世界生命显示(数据包)Healthy Show[HS]生命显示(数据包)(Healthy Show) 概述 这个轻量级数据包的核心功能是将玩家的生命值,以数字形式直接显示在每一位玩家的头顶正上方,实现生命值信息显示。 此数据包的另一大亮点,是其便捷的显示位置切换功能。 新增指令 考虑到
LT-YHC2026-09-18 23:22:59我的世界Photon 半写实光影Photon 半写实光影 > 画质与性能平衡得相当好的一款光影:天空、水面、云层与光照全部重做,带体素彩色光照和屏幕空间反射,风格半写实但不像写实包那样吃配置。 基本信息 | 项目 | 信息 | | --- | --- | | 名称
顾辞2026-09-18 22:23:59我的世界幻梦境 服务端🔮 幻梦境 · The Dreamlands > “这是一个魔法决定上限的整合包。” 🎯 整合包介绍 《幻梦境》是一款以魔法元素为核心的 1.20.1 Forge 轻量化整合包。 它没有那种必须按顺序推的强制任务线,想玩什么流派、想去